home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía 87 / CDMM87_2.ISO / Incoming Forces / data1.cab / Forces_Files / asc / misc / hangar.odl < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-11-28  |  1.9 KB  |  54 lines

  1.         
  2.  
  3. #***************************************************************************************
  4. #**************** Hanger - for alien craft
  5.     texture "abakgrnd\hangar2.tga" alphakey     key 127
  6.  
  7. type "hangar1"
  8.     objfile "abakgrnd\ia2\hangar1.ia2"
  9. ;    objfile lod 1 "abakgrnd\ia2\1\hanger1.ia2" 
  10. ;    objfile lod 2 "abakgrnd\ia2\2\hanger1.ia2" 
  11. ;    objfile lod 3 "abakgrnd\ia2\3\hanger1.ia2"
  12.         scale 5
  13.     group "alien"
  14.     subgroup "building"
  15.     hitpoints 10000
  16.     points -5000
  17.     symbol "heavy building"
  18.     dynamics "alien"
  19. ;    sfx "deepdrone1" group HUGE_STRUCTURES
  20.     ;sfx "Engines\engine deep" min 30000 max 40000 loop
  21.     sfx 150 alias "hangar1" "Engines\engine deep" min 30000 max 40000 loop
  22.     useranim 0 "anim\Hangar-Bomb-Door.M01" 360 ;wait
  23.     useranim 1 "anim\Hangar-Frt-Door.M01" 300 ;wait
  24.     useranim 2 "anim\Hangar-GRLift1.M01" 240 ;wait
  25.     useranim 3 "anim\Hangar-GRLift2.M01" 240 ;wait
  26.     useranim 4 "anim\Hangar-GRLift3.M01" 240 ;wait
  27.     useranim 5 "anim\Hangar-GRLift4.M01" 240 ;wait
  28.     useranim 6 "anim\Hangar-Lift1.M01" 120 ;wait
  29.     useranim 7 "anim\Hangar-Lift2.M01" 120 ;wait
  30.     useranim 8 "anim\Hangar-Lift3.M01" 120 ;wait
  31.     useranim 9 "anim\Hangar-Lift4.M01" 120 ;wait
  32.     useranim 10 "anim\Hangar-Lift5.M01" 120 ;wait
  33.     useranim 11 "anim\Hangar-Lift6.M01" 120 ;wait
  34.  
  35. type "hangar"
  36.     objfile "ebakgrnd\ia2\hanger.ia2"
  37. ;      objfile lod 1 "ebakgrnd\ia2\1\hanger.ia2" 
  38. ;      objfile lod 2 "ebakgrnd\ia2\2\hanger.ia2" 
  39. ;      objfile lod 3 "ebakgrnd\ia2\3\hanger.ia2"
  40.         scale 5
  41.     group "human"
  42.     subgroup "building"
  43.     hitpoints    10000
  44.       points    -5000
  45.     symbol "heavy building"
  46.     dynamics "alien"
  47.     ;sfx "Engines\engine deep" min 30000 max 40000 loop
  48.     sfx 151 alias "hangar" "Engines\engine deep" min 30000 max 40000 loop
  49.     useranim 0 "anim\HangerMainDoorOpen.M01" 300 ;wait
  50.     useranim 1 "anim\HangerLowerLiftsOpen.M01" 300 ;wait
  51.     useranim 2 "anim\HangerUpperLiftsOpen.M01" 300 ;wait
  52.  
  53.  
  54.